xscanmap

xscanmap — Permet de lire la position et la vitesse d'un noeud dans une procédure de balayage.

Description

Permet de lire la position et la vitesse d'un noeud dans une procédure de balayage.

Syntaxe

kpos, kvel xscanmap iscan, kamp, kvamp [, iwhich]

Initialisation

iscan -- la procédure de balayage à lire

iwhich (facultatif) -- le noeud à tester. 0 par défaut.

Exécution

kamp -- facteur d'amplification de la valeur kpos.

kvamp -- facteur d'amplification de la valeur kvel.

L'état interne d'un noeud est lu. Cela comprend sa position et sa vitesse. Ils sont amplifiés par les valeurs kamp et kvamp.

Exemples

Voici un exemple de l'opcode xscanmap. Il utilise le fichier xscanmap.csd.

Exemple 1025. Exemple de l'opcode xscanmap.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
; Select audio/midi flags here according to platform
-odac    ;;;realtime audio out
;-iadc    ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too
; For Non-realtime ouput leave only the line below:
; -o xscanmap.wav -W ;;; for file output any platform
</CsOptions>
<CsInstruments>

sr = 44100
ksmps = 32
nchnls = 2
0dbfs  = 1
;the matrices can be found in /manual/examples

instr 1	; Plain scanned syntnesis
	; note - scanu display is turned off
a0    = 0							
      xscanu   1, .01, 6, 2, "128-stringcircularX", 4, 5, 2, .1, .1, -.01, .1, .5, 0, 0, a0, 0, 0  		
  a1  xscans   p4, cpspch(p5), 7, 0, 3
k1,k2 xscanmap 0, 1000, 1000, 64
      display  k1, .25 ; note - display is updated every second
      outs     a1, a1
endin

instr 2	; Scan synthesis with audio injection and dual scan paths
	; note - scanu display is turned off
ain   diskin2 "fox.wav",1,0,1	
ain   in
a0    = ain/10000 						
      xscanu   1, .01, 6, 2, "128,8-gridX", 14, 5, 2, .01, .05, -.05, .1, .5, 0, 0, a0, 0, 0 		
a1    xscans   p4, cpspch(p5), 7, 0, 2
a2    xscans   p4, cpspch(p6), 77, 0, 3
k1,k2 xscanmap 0, 1000, 1000, 127
      display  k2, .5  						; note - display is updated ever 500ms
      outs     a1,a2
endin 

</CsInstruments>
<CsScore>
; Initial condition
;f1 0 16 7 0 8 1 8 0
f1 0 128 7 0 64 1 64 0

; Masses
f2 0 128 -7 1 128 1

; Centering force
f4  0 128 -7 0 128 2
f14 0 128 -7 2 64 0 64 2

; Damping
f5 0 128 -7 1 128 1

; Initial velocity
f6 0 128 -7 -.0 128 .0

; Trajectories
f7 0 128 -5 .001 128 128
f77 0 128 -23 "128-spiral-8,16,128,2,1over2"

; Sine
f9 0 1024 10 1
;--------------------------------
; Note list
i1 0 10 .9 7.00                                  
s
i2 0 10 1  8.00 6.00
i2 0 10 1  7.00 8.05
e
</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Voir aussi

On peut trouver plus d'information sur la synthèse par balayage (de même que d'autres matrices) sur la page Scanned Synthesis du site Csounds.com.

Il y a aussi un article sur ces opcodes : http://www.csounds.com/stevenyi/scanned/yi_scannedSynthesis.html, écrit par Steven Yi.

Crédits

Auteur : John ffitch

Nouveau dans la version 4.20