wgpluck2

wgpluck2 — Modèle physique de corde pincée.

Description

wgpluck2 est une implémentation du modèle physique de corde pincée. On peut contrôler le point d'excitation, le point de lecture et le filtre. Basé sur l'algorithme de Karplus-Strong.

Syntaxe

ares wgpluck2 iplk, kamp, icps, kpick, krefl

Initialisation

iplk -- Le point d'excitation est iplk, qui représente une fraction de la longueur de la corde (0 à 1). Un point d'excitation de zéro signifie l'absence d'excitation initiale.

icps -- La corde produit une hauteur deicps.

Exécution

kamp -- Amplitude de la note.

kpick -- Fraction de la longueur de la corde où sera lue la sortie.

krefl -- le coefficient de réflexion, indiquant l'amortissement et le taux d'extinction. Il doit être strictement compris entre 0 et 1 (il n'acceptera pas 0 ni 1).

Exemples

Voici un exemple de l'opdcode wgpluck2. Il utilise le fichier wgpluck2.csd.

Exemple 1017. Exemple de l'opdcode wgpluck2.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
; Select audio/midi flags here according to platform
; Audio out   Audio in    No messages
-odac           -iadc     -d     ;;;RT audio I/O
; For Non-realtime ouput leave only the line below:
; -o wgpluck2.wav -W ;;; for file output any platform
</CsOptions>
<CsInstruments>

; Initialize the global variables.
sr = 44100
kr = 4410
ksmps = 10
nchnls = 1

; Instrument #1.
instr 1
  iplk = 0.75
  kamp = 30000
  icps = 220
  kpick = 0.75
  krefl = 0.5

  apluck wgpluck2 iplk, kamp, icps, kpick, krefl

  out apluck
endin


</CsInstruments>
<CsScore>

; Play Instrument #1 for two seconds.
i 1 0 2
e


</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Voir aussi

repluck

Crédits

Auteur : John ffitch (d'après Perry Cook)
Université de Bath, Codemist Ltd.
Bath, UK

Nouveau dans la version 3.47 de Csound