lposcilsa2

lposcilsa2 — Lit un son stéréo échantillonné depuis une table avec boucle et haute précision.

Description

lposcilsa2 lit un son stéréo échantillonné depuis une table avec boucle et haute précision.

Syntaxe

ar1, ar2 lposcilsa2 aamp, kfreqratio, kloop, kend, ift [,iphs] 

Initialisation

ift -- numéro de la table de fonction

iphs -- phase initiale (en échantillons)

Exécution

ar1, ar2 -- signal de sortie

aamp -- amplitude

kfreqratio -- facteur de multiplication de la fréquence de la table (par exemple : 1 = fréquence originale, 2 = une octave ascendante). Seule les nombres entiers sont permis.

kloop -- début de la boucle (en échantillons)

kend -- fin de la boucle (en échantillons)

lposcilsa2 est semblable à lposcilsa, mais sans interpolation et il ne travaille qu'avec des valeurs entières de kfreqratio. Beaucoup plus rapide que lposcilsa, il est prévu pour fonctionner principalement avec kfreqratio = 1, étant dans ce cas un substitut rapide de soundin, car le fichier son doit être chargé entièrement en mémoire.

Exemples

Voici un exemple de l'opcode lposcilsa2. Il utilise le fichier lposcilsa2.csd.

Exemple 442. Exemple de l'opcode lposcilsa2.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
; Select audio/midi flags here according to platform
-odac      ;;;realtime audio out
;-iadc    ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too
; For Non-realtime ouput leave only the line below:
; -o lposcilsa2.wav -W ;;; for file output any platform
</CsOptions>
<CsInstruments>

sr = 44100
ksmps = 32
nchnls = 2
0dbfs  = 1

instr 1

kcps  = 2					;only integers are allowed
kloop = 0					;loop start time in samples
kend  = 45000					;loop end time in samples

aenv expsega 0.01, 0.1, 1, 0.1, 0.5, 0.5, 0.01	;envelope with fast and short segment
aL, aR lposcilsa2 aenv, kcps, kloop, kend, 1	;use it for amplitude
     outs aL, aR

endin
</CsInstruments>
<CsScore>
; Its table size is deferred,
; and format taken from the soundfile header.
f 1 0 0 1 "kickroll.wav" 0 0 0

; Play Instrument #1 for 6 seconds.
; This will loop the drum pattern several times.
i 1 0 2

e
</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Voir aussi

lposcil, lposcila, lposcilsa

Crédits

Auteur : Gabriel Maldonado

Nouveau dans la version 5.06