STKPlucked — STKPlucked utilise un modèle physique de corde pincée.
ifrequency -- Fréquence de la note jouée, en Hz.
iamplitude -- Amplitude de la note jouée (entre 0 et 1).
![]() |
Note |
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Le code pour cet opcode vient directement de la classe Plucked du Synthesis Toolkit en C++ par Perry R. Cook et Gary P. Scavone. On peut en savoir plus sur les classes STK ici : https://ccrma.stanford.edu/software/stk/classes.html |
Voici un exemple de l'opcode STKPlucked. Il utilise le fichier STKPlucked.csd.
Exemple 832. Exemple de l'opcode STKPlucked.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac ;;;realtime audio out ;-iadc ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o STKPlucked.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 instr 1 ;STKPlucked - has no controllers ifrq = p4 asig STKPlucked cpspch(ifrq), 1 outs asig, asig endin </CsInstruments> <CsScore> i 1 0 2 6.00 i 1 + 8 5.00 i 1 + .5 8.00 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>